FANDOM



Edit Tab

Một sức mạnh vĩ đại, ẩn giấu dưới vẻ ngoài tinh nghịch.

Nezha, kẻ bảo vệ, kẻ nhanh nhẹn.Hãy cảm nhận sức nóng của nó. Nezha là ngọn lửa, và nó sẽ không bao giờ ngừng thiêu đốt.


Khu chế tác: Yêu cầu
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Rush: Platinum64 50
Market Price: Platinum64 275 Blueprint Price: Credits64 100,000
Helmet
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
1
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
2,100
Salvage64
4,500
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
2
Ferrite64
3,200
Rubedo64
600
ArgonCrystal64
1
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Systems
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Ferrite64
5,000
Plastids64
4,200
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25






Cách kiếm

  • Các phần trong bản thiết kế của Nezha có thể có được từ Sortie rewards ở Season 3 trở đi và có thể giao dịch với người chơi khác, với 4,000‍ Credits64 thuế trao đổi mỗi phần. Bản thiết kế chính có thể mua được ở Market với 100,000‍ Credits64.
  • Cơ hội để có được các phần bản vẽ (theo lý thuyết) có thể khác nhau giữa các Season của sortie, chúng cho đến bây giờ (đến thời điểm viết) luôn có cơ hội như nhau, cụ thể là 7.55% cho Helmet và Systems còn 7.33% cho Chassis,suy ra để có tất cả các phần cần trung bình 25 lần hoàn thành Sortie. Kiểm tra bảng phần thưởng của season hiện tại để kiểm tra những thay đổi

Khác

  • Nezha được lấy cảm hứng từ nhân vật Na Tra (https://vi.wikipedia.org/wiki/Na_Tra) trong thần thoại Trung Quốc. Anh ấy còn được biết với cái tên Nguyên Soái Thiên Đình, hiệu là Tam Thái Hoàng Tử. Ngoài ra Na Tra còn xuất hiện trong bộ Tây Du ký, đánh nhau với Tôn Ngộ Không (Sun Wukong) và sau đó đã trở thành bạn của nhau.
    • Chiếc vòng lớn phía sau lưng tượng trưng cho Vòng Càn Khôn, ngoài ra 2 chiếc vòng nhỏ phía dưới chân tương tự như Phong Hỏa Luân trong truyền thuyết.
  • Nezha là frame thứ 3 được giới thiệu trong buổi triển lãm Warframe China, sau Excalibur Umbra và Wukong
  • Nezha có giới tính là NAM, đã được xác nhận tại Devstream 63 [1]
  • Nezha là frame đầu tiên không có bản Prime nhưng các bản vẽ vẫn giao dịch được giữa người chơi với nhau.


References

Edit Tab

Nội tại: Giảm ma sát

Nezha giảm mạnh ma sát khi slides , tăng tốc độ và khoảng cách trượt so với các warframe khác. .

Abilities

FireWalker FireWalkerIcon
ENERGY
25
KEY
1
Fire Walker
Trải một thảm lửa trên đường đi để thiêu đốt kẻ địch và thanh tẩy đồng minh.

Năng Lượng tiêu thụ: 5 s-1

Sức mạnh:50 / 100 / 150 / 200 (sát thương một giây)
500 / 750 / 1000 / 1250 (sát thương nổ khi dùng chiêu 2)
15% / 15% / 20% / 20% (Tốc độ tăng thêm)
Thời gian:5 / 6 / 7.5 / 10 s (Thời gian tồn tại của lửa)
Khoảng cách:3 / 4 / 5 / 6 m (bán kính vụ nổ)

  • Nezha đốt cháy mặt đất bằng Phong Hỏa Luân, tăng thêm 15% / 15% / 20% / 20% tốc độ và tạo ra một vệt lửa tồn tại trong 5 / 6 / 7.5 / 10 giây. Kẻ địch khi bước lên ngọn lửa trúng 50 / 100 / 150 / 200 Heat b Heat sát thương một giây đồng thời mỗi lần gây sát thương sẽ có 10% / 25% / 50% / ? cơ hội gây hiệu ứng thiêu đốt. Đồng minh khi chạm vào ngọn lửa sẽ được thanh tẩy tất cả status effects .
    • Sát thương mỗi giây chịu sự chi phối của Power Strength, nhưng tốc độ di chuyển tăng thêm thì không .
    • Sát thương sẽ được gây mỗi 0.5 giây.
    • Hiệu ứng Heat b Heat gây 50% sát thương của kĩ năng 7 lần trong vòng 6 giây. Kẻ địch bị thiêu đốt sẽ chịu hiệu ứng hoảng loạn và “múa lửa” trong một thời gian ngắn.
    • Thời gian tồn tại của ngọn lửa được quyết định bởi Power Duration.
    • Thảm lửa vẫn sẽ được tạo ra khi bạn thực hiện Bullet Jump nhưng té ngã thì không.
  • Kĩ năng sẽ tiêu thụ 5 energy một giây khi đã được kích hoạt và sẽ chỉ dừng lại khi Nezha cạn kiệt năng lượng hoặc chủ động tắt (bằng cách kích hoạt lại kĩ năng).
  • Nếu Fire Walker đang được kích hoạt khi sử dụng Blazing Chakram để dịch chuyển, Fire Walker sẽ tạo ra một vụ nổ gây 500 / 750 / 1000 / 1250 Heat b Heat sát thương và có 10% / 25% / 50% / ? gây ra hiệu ứng trong bán kính 3 / 4 / 5 / 6 meters. Fire Walker sẽ tự động ngắt sau đó.
    • Sát thương của vụ nổ tỉ lệ thuận với Power Strength.
    • Sát thương sẽ chịu ảnh hưởng của môi trường và giảm dần theo khoảng cách tới tâm vụ nổ.
    • Bán kính vụ nổ tăng theo Power Range.
  • Thời gian kích hoạt: 1 giây, có thể sử dụng Natural Talent để giảm bớt.

  • Đây là một kĩ năng tuyệt vời khi dùng trong các nhiệm vụ Survival hoặc kẻ địch là Infested:
    • Ngọn lửa của bạn có khả năng thanh tẩy hiệu ứng của đồng đội, rất thích hợp để chống lại độc của bọn Venomous Ancients, đồng thời giúp Nezha thoát khỏi sự chi phối của các địa hình đặc biệt như bị đóng băng, cháy nổ v.v... (có thể thoát khỏi lực đẩy của Portal trong nhiệm vụ Void Sabotage, hãy thử và cảm nhận).
    • Sử dụng kĩ năng này để bảo vệ các máy đào trong nhiệm vụ Excavation có thể ngăn bọn Infested tấn công chúng.
    • Hiệu ứng thiêu đốt sẽ làm kẻ địch không thể đuổi theo bạn, hãy sử dụng nó để cắt đuôi khi bạn bị dính aggro =)) .

Maximization là giá trị cao nhất bạn có thể đạt được khi chỉ tập trung vào một chỉ số. Hãy kết hợp các loại mod với nhau để tạo ra build phù hợp.Hãy click lên tên của chúng để xem cách build

  • Maximized Power Duration khiến thời gian tồn tại của lửa đạt 28.2 giây và giảm năng lượng tiêu thụ xuống ~1.773 một giây.
    • Giảm bán kính vụ nổ còn 2.04 meters.
  • Maximized Power Efficiency Giảm năng lượng cần để kích hoạt kĩ năng xuống 6.25 và năng lượng tiêu thụ mỗi giây còn 1.25.
    • Giảm thời gian tồn tại của lứa còn 4 giây
  • Maximized Power Range tăng bán kính vụ nổ lên 15 meters.
    • Giảm sát thương mỗi giây xuống còn 80 và sát thương vụ nổ thành 500.
  • Maximized Power Strength tăng sát thương của lửa lên 598 mỗi giây và sát thương của vụ nổ lên 3737.5 sát thương.
    • Tăng năng lượng cần để kích hoạt lên38.75, lượng năng lượng tiêu tốn mỗi giây lên 8.75, và giảm thời gian tồn tại của lửa xuống 7.25 giây.


BlazingChakram BlazingChakramIcon
ENERGY
25
KEY
2
Blazing Chakram
Dùng chiếc vòng sau lưng để ném vỡ gáo kẻ địch; nếu kẻ địch chết khi trúng chiêu, đồng đội trong khu vực sẽ được hồi máu. Kĩ năng có thể được tái kích hoạt để dịch chuyển đến vị trí chiếc vòng.
Sức mạnh:100 / 125 / 175 / 225 (lượng máu hồi)
100 (sát thương khi va chạm)
100% (khả năng tạo hiệu ứng cháy)
Thời gian:10 s
Khoảng cách:4 / 5 / 6 / 8 m

  • Nezha ném chiếc Càn Khôn Khuyên của mình, gây 100 Heat b Heat sát thương và có 100% tỉ lệ gây hiệu ứng Heat b Heat khi va chạm với kẻ địch.Chiếc vòng sẽ nảy giữa các vật thể và kẻ địch nhiều nhất 5 lần trước khi trở về. Kẻ địch bị giết trong vòng 10 giây sau khi bị ném trúng sẽ tạo ra một luồng sóng năng lượng, hồi phục cho Nezha và đồng đội 100 / 125 / 175 / 225 máu trong bán kính 4 / 5 / 6 / 8 mét .
    • Lượng máu hồi phục phụ thuộc vào Power Strength, nhưng sát thương của chiếc vòng thì không.
    • Hiệu ứng Heat b Heat sẽ gây 50% sát thương của vòng 7 lần, kéo dài trong 6 giây.
      • Tổng sát thương Heat b Heat gây cho kẻ địch là 100 khi va chạm,cộng với (50% * 100 * 7) = 350, tổng cộng 450 sát thương trong 6 giây sau khi trúng chiêu.
    • Kẻ địch bị ném trúng sẽ chịu hiệu ứng Ragdoll (nói nôm na là bay vòng vòng phản vật lí như phim Ấn Độ =)) ).
    • Thời gian kẻ địch có thể hồi máu cho bạn và đồng đội chịu ảnh hưởng bởi Power Duration.
    • Bán kính hồi máu tăng lên theo Power Range.
  • Nếu kĩ năng được tái kích hoạt khi chiếc vòng vẫn còn đang bay, Nezha sẽ dịch chuyển đến vị trí chiếc vòng.
    • Nezha không thể thực hiện dịch chuyển nếu chiếc vòng quá gần với mặt tường.
    • Phép dịch chuyển sẽ không tiêu hao năng lượng.
  • Có thể lợi dụng đặc tính nảy của chiếc vòng để tăng quãng đường bay của nó.
  • Vị trí chiếc vòng sẽ được thể hiện qua một Waypoint riêng, và sẽ được đánh dấu bằng một kí hiệu tròn trên minimap.

  • Sát thương của chiếc vòng không đáng kể, nhưng đây vẫn là một kĩ năng độc đáo và khá tốt nếu sử dụng đúng cách:
    • Khi bạn cần dọn dẹp một bãi quái yếu, hãy sử dụng Blazing Chakram kết hợp với Fire Walker để tạo một vụ nổ. Sát thương của vụ nổ sẽ cao hơn của Blazing Chakram.
    • Kĩ năng này có thể sử dụng để hồi máu, hãy dùng nó để giữ máu của bản thân luôn đạt 100%.

Maximization là giá trị cao nhất bạn có thể đạt được khi chỉ tập trung vào một chỉ số. Hãy kết hợp các loại mod với nhau để tạo ra build phù hợp.Hãy click lên tên của chúng để xem cách build.

  • Maximized Power Duration tăng thời gian hiệu ứng tồn tại lên 28.2 giây.
    • Giảm bán kính hồi máu còn 2.72 mét.
  • Maximized Power Efficiency giảm năng lượng kích hoạt xuống 6.25.
    • Giảm thời gian của hiệu ứng thành 4 giây.
  • Maximized Power Range tăng bán kính hồi máu lên 20 mét.
    • Giảm lượng máu hồi phục xuống còn 90.
  • Maximized Power Strength Tăng lượng máu hồi phục lên 672.75.
    • Tăng mức năng lượng cần sử dụng lên 38.75 và giảm thời gian hiệu ứng thành 7.25 giây.


WardingHalo WardingHaloIcon
ENERGY
75
KEY
3
Warding Halo
Tạo một chiếc vòng lửa để bảo vệ bản thân, đồng thời sát thương và gây choáng những kẻ địch dám đến gần.
Sức mạnh:500 / 650 / 750 / 900 (base health)
50 / 75 / 100 / 125 (Sát thương mỗi giây)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (Hệ số nhân armor)
Thời gian:1.5 / 2 / 3 / 3 s (invulnerability duration)
Khoảng cách:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 m

  • Nezha triệu hồi chiếc vòng rực lửa (với 500 / 650 / 750 / 900 máu cơ bản) bao bọc bản thân, khiến hắn không bị ảnh hưởng bởi sát thương và status effects. Tổng lượng armor của Nezha nhân với 115% / 125% / 175% / 250% sẽ được cộng vào máu của vòng bảo vệ. Khi được kích hoạt, Warding Halo miễn dịch mọi sát thương trong vòng 1.5 / 2 / 3 / 3 giây. Lượng sát thương gánh chịu trong khoảng thời gian này sẽ được cộng vào máu của vòng bảo vệ. Mọi kẻ địch hiện diện trong bán kính 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 mét xung quanh Nezha sẽ bị choáng và sẽ chịu 50 / 75 / 100 / 125 Slash b.svg Slash sát thương mỗi giây. Warding Halo sẽ biến mất khi lượng máu trở về 0% .
    • Lượng máu cơ bản, hệ số nhân armor và sát thương mỗi giây chịu ảnh hưởng của Power Strength.
    • Lượng máu của Warding Halo được tính theo công thức Tổng máu = (Máu cơ bản + Hệ số nhân Armor × Armor cơ bản của Nezha × (1 + Armor cộng thêm)) × (1 + Power Strength) + Sát thương đã hấp thụ. Với 2 mod Steel FiberIntensify đã nâng cấp đầy đủ, Warding Halo cấp 3 sẽ có lượng máu ban đầu là: (900 + 2.5 × 175 × 2.1) × 1.3 = 2364.375 trước khi hấp thụ sát thương.
    • Khi được kích hoạt, trên biểu tượng kĩ năng Warding Halo sẽ xuất hiện con số chỉ lượng máu còn lại (từ 100% đến 0%).
    • Lượng sát thương hấp thụ được khi chiếc vòng bất khả xâm phạm sẽ được hiển thị bên cạnh thanh máu của Nezha.
    • Sát thương tự gây cho bản thân sẽ không được tính vào lượng sát thương hấp thụ được.
    • Khoảng thời gian bất khả xâm phạm không chịu sự chi phối của Power Duration. (Người dịch: hình như chỗ này wiki inter nhầm (!?), mình thử build Nezha thì thấy duration thấp sẽ làm khoảng thời gian bất tử giảm, nhưng tăng duration thì cũng chỉ tăng đến một mức nhất định.)
    • Bán kính gây choáng và sát thương chịu ảnh hưởng của Power Range.
    • Sát thương Slash b.svg Slash sẽ được gây ngay khi kẻ địch bước vào bán kính gây choáng của kĩ năng.
    • Những hiệu ứng được miễn dịch bao gồm cả hiệu ứng khống chế quần thể như knockdown, choáng cũng như không bị Ancients (Infested) và Scorpion (Grineer) kéo đi.Lượng Energy bị hấp thụ bởi Ancient Disruptors, kể cả lượng năng lượng chúng đánh cắp với mỗi đòn đánh đều được miễn dịch. Ngược lại, Những con Eximus vẫn có thể đánh cắp Energy của bạn, cũng như hiệu ứng làm chậm của đám Tar-Mutalist MOAs cũng không được miễn dịch.
  • Warding Halo bảo vệ Nezha khỏi những sát thương gây trực tiếp lên máu, ví dụ như Toxin b Toxin.
  • Khiên năng lượng của Nezha không bị gián đoạn khôi phục khi nhận sát thương trong thời hạn của kĩ năng.
  • Blocking bằng vũ khí cận chiến sẽ không có tác dụng khi sử dụng Warding Halo. Dù cho hành động giơ hàng lên đỡ vẫn diễn ra nhưng sát thương gánh chịu sẽ không được giảm.
  • Warding Halo không thể tái kích hoạt khi kĩ năng còn hoạt động.
  • Kích hoạt kĩ năng cần 1.25 giây, có thể giảm đi nhờ Natural Talent.

Maximization là giá trị cao nhất bạn có thể đạt được khi chỉ tập trung vào một chỉ số. Hãy kết hợp các loại mod với nhau để tạo ra build phù hợp.Hãy click lên tên của chúng để xem cách buil

  • Maximized Power Duration không có hiệu quả với kĩ năng này.
    • Giảm bán kính sát thương và choáng còn 0.68 mét.
  • Maximized Power Efficiency giảm năng lượng tiêu tốn xuống 18.75 energy.
    • Không ảnh hưởng tiêu cực đến kĩ năng này.
  • Maximized Power Range tăng bán kính choáng lên 5 mét.
    • Giảm máu cơ bản còn 360, hệ số nhân Armor còn 1.00x, sát thương mỗi giây còn50.
  • Maximized Power Strength tăng lượng máu cơ bản lên 2691, hệ số nhân armor thành 7.475x, sát thương mỗi giây tăng lên 373.75.
    • Tăng năng lượng tiêu tốn lên 116.25 energy.
    • Khi sử dụng 2 mod (đã nâng cấp đầy đủ) Steel FiberArmored Agility, Warding Halo sẽ có lượng máu khởi điểm: (900 + 2.5 × 175 × 2.55) × 2.99 = 6026.71875 trước khi hấp thụ sát thương.


DivineSpears DivineSpearsIcon
ENERGY
100
KEY
4
Divine Spears
Tạo ra những chiếc thương ánh sáng để xiên kẻ địch.
Sức mạnh:150 / 300 / 450 / 600 (khi kích hoạt)
150 / 300 / 450 / 600 (khi tái kích hoạt/ hết thời hạn kĩ năng.)
Thời gian:6 / 8 / 10 / 12 s
Khoảng cách:10 / 13 / 16 / 19 m

  • Những chiếc thương ánh sáng mọc lên từ đất (đúng hơn là mọc ra từ trong người kẻ địch :lol:, trên trời cũng dính mà), đâm xuyên kẻ địch trong bán kính 10 / 13 / 16 / 19 mét đồng thời treo chúng lên và gây 150 / 300 / 450 / 600 Puncture b Puncture sát thương. Kẻ địch bị xiên sẽ không thể nhúc nhích trong vòng 6 / 8 / 10 / 12 giây. Khi thời gian tồn tại của chiếc thương đã hết hoặc kĩ năng được tái kích hoạt bằng nút (4), kẻ địch đang bị xiên sẽ chịu thêm 150 / 300 / 450 / 600 Impact b.svg Impact sát thương và bị Nezha dộng thẳng xuống đất.
    • Sát thương của kĩ năng (cả khi xiên và khi ném kẻ địch xuống đất) chịu ảnh hưởng của Power Strength.
    • Thời gian bị xiên được quyết định bởi Power Duration.
    • Bán kính ảnh hưởng tăng theo Power Range.
  • Kẻ địch bị xiên được xem như đang chịu knocked down, vậy nên Warframe có thể sử dụng đòn kết liễu bằng vũ khí cận chiến như khi chúng bị ngã.
  • Thời gian vận chiêu là 2 giây và hành động ném kẻ địch xuống đất tốn 1 giây, có thể giảm khi trang bị mod Natural Talent.
    • Nếu tất cả kẻ địch bị xiên chết trước khi thời gian tồn tại của thương ánh sáng kết thúc, Nezha sẽ không thực hiện hành động ném kẻ địch xuống đất.

  • Kẻ địch đang bị xiên sẽ chịu sát thương lớn hơn từ Warding Halo, những con quái nhỏ thường sẽ bị miểu sát khi rơi vào bán kính gây sát thương của chiếc vòng bảo vệ.

  • Maximized Power Duration tăng thời gian kẻ địch bị xiên lên 33.84 giây.
    • Giảm bán kính kĩ năng còn 6.46 mét.
  • Maximized Power Efficiency giảm năng lượng cần sử dụng xuống 25.
    • Giảm thời gian tồn tại của những chiếc thương còn 4.8 giây.
  • Maximized Power Range Tăng bán kính hiệu ứng lên 47.5 mét.
    • Giảm sát thương của kĩ năng xuống còn 240.
  • Maximized Power Strength Tăng sát thương khi xiên hoặc ném kẻ địch lên 1794 mỗi lần.
    • Tăng năng lượng tiêu thụ lên 155 và giảm thời hạn của kĩ năng còn 8.7 giây.


  • Strength Mods

    IntensifyModU145

    Duration Mods

    ContinuityModU145

    Range Mods

    StretchModU145

    FireWalkerIcon FireWalkerIcon FireWalkerIcon
    BlazingChakramIcon BlazingChakramIcon BlazingChakramIcon
    WardingHaloIcon WardingHaloIcon
    DivineSpearsIcon DivineSpearsIcon DivineSpearsIcon

    Đặt gạch

    Edit Tab

    Nezha có thể sử dụng các loại trang bị sau:

    Trang phục

    See Also

    </onlyinclude>

    Edit Tab

    Pictures

    Videos


    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Vòng quanh Wikia

    Wikia ngẫu nhiên