Warframe Wiki
Register
Advertisement
Warframe Wiki


Edit Tab

Bằng cách dẫn độ ẩm và hơi nước xung quanh, Frost tạo ta sự phòng thủ ghê gớm và các cuộc tấn công gây chết người.

Đây là Frost. Lạnh hơn, chết chóc hơn cả không gian xung quanh hắn.

Bảo vệ hay trừng phạt, bạn tự mình quyết định.

Frost là một Warframe chậm chạp nhưng mạnh mẽ với lượng giáp cơ bản cao, mang trên mình bộ kĩ năng công thủ toàn diện để mang về lợi thế cho đồng đội. Frost có khả năng triệu hồi bão tuyết, đóng băng kẻ thù đồng thời bảo vệ sự an toàn của đồng đội.

Các phần của bản thiết kế rơi từ Lieutenant Lech Kril (Exta, Ceres)

Khu chế tác: Yêu cầu
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Rush: Platinum64 50
Market Price: Platinum64 375 Blueprint Price: Credits64 25,000
Helmet
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Systems
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
500
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25

Warframe Guides[]

Xem Category:Frost Guides đọc hướng dẫn của người chơi khác để học cách chơi Warframe này.

Khác[]

2438433-screen shot 2013-02-12 at 7.02

Concept art of an unused boss for darkSector, which was later adapted for Frost's design

  • Thiết kế của Frost dựa vào concept từ artwork của một boss không được sử dụng nhằm mục đích xuất hiện trong một game trước đó của DEdarkSector.
  • Các lỗ rộng và tối trên tay của Frost và Frost Prime đươc coi là Armor , và có thể được bỏ ra khi sử dụng giáp khác.
  • Cả hai Arcane Helmet của hắn sẽ ảnh hưởng tích cực lên kĩ năng Snow Globe của hắn.

Edit Tab

Frost Prime khả năng làm đóng băng như Frost nhưng thay đổi về polarity cho các mod cung cấp khả năng tùy chỉnh khác nhau. Cũng có tin đồn rằng Warframe này có phản ứng đặc biệt duy nhất với công nghệ Orokin .

Ngày ra mắt Ngày 3 tháng 5 năm 2013

Frost Prime là phiên bản Prime của Warframe Frost với thêm stats mạnh hơn, chỉ số khiên cao hơn cũng như thêm polarity Vazarin Pol .

March 17, 2015 thông báo rằng Frost Prime sẽ vào Prime Vault và ra khỏi reward table vào ngày 1 tháng tháng 4 năm 2015. Bất kì thành phần nào hay Frame đã build hoàn chỉnh sẽ vẫn được giữ nguyên. Warframe này một lần nữa đã xuất hiện từ ngày 8 tháng 12 năm 2015 - 5 tháng 1 năm 2016 khi Prime Vault được mở niêm phong.

Khu chế tác: Yêu cầu
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Rush: Platinum64 50
Market Price: N/A Blueprint Price: N/A
Helmet
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Systems
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25

Ghi chú[]

  • Như là một Prime Warframe, Frost Prime có kĩ năng nội tại đặc biệt khi tiếp xúc với Orokin Void Death Orb sẽ khiến chúng phát ra một xung năng lượng cung cấp 250 Energy tới tất cả đồng minh xung quanh. Hiệu ứng này chỉ xảy ra một lẫn với mỗi Death Orb, và vẫn có thể xảy dù Death Orb đã bị phá hủy trước đó.

Khác[]

  • Frost Prime là phiên bản Prime thứ 2 của Warframe và là đầu tiên có thể craft.
    • Bản thiết kế cho Frost Prime là phần thưởng của Fusion Moa Event kéo dài từ ngày 3 tháng 5 năm 2013 đến ngày 5 tháng 5 năm 2013.
  • Như các Prime khác nó có thể dùng helmet thay thế của Frost (Squall Frost Helmet và Aurora Frost Helmet).
    • Thêm vào đó Frost Prime có thể dụng tất cả skin Warframe của Frost.
  • Frost Prime Ice Wave được thêm hiệu ứng bên ngoài, để lại một cục nước nhỏ, màu vàng theo dấu của nó.
  • Frost Prime có thể đạt đến tối đa 1,505 khiên với max RedirectionVigor , hiện tại là cao nhất so với các frame khác trong game .

Media[]

See Also[]

  • Prime, the Orokin enhancement to a Warframe or weapon.

Edit Tab

Cryogenic[]

Là Warframe có khả năng đóng băng tự nhiên, bất kì tấn công cận chiến nào đánh vào Frost có khả năng bị đóng băng khi chạm vào. Trong PvP, thay vào đó người chơi bị procCold b Cold .

Abilities[]

FreezeModU15 FrostFreeze
ENERGY
25
KEY
1
Freeze
Phóng ra một luồng băng giá, đóng băng kẻ thù.
Sức mạnh:150 / 225 / 275 / 350 (sát thương trực tiếp )
50 / 100 / 125 / 150 (sát thương lan)
Thời gian:5 / 7 / 12 / 15 s (Thời gian băng hóa)
6 / 8 / 10 / 12 s (Thời gian vũng băng tồn tại)
Khoảng cách:∞ (tầm sử dụng)

  • Frost phóng một quả bóng tuyết gây 150/225/275/350 sát thương Cold b Cold khi va chạm và 50/100/125/150 sát thương Cold b Cold với 100% gây hiệu ứng băng hóa trong phạm vi nhỏ. Kẻ thù dính đòn trực tiếp sẽ bị băng hóa trong khoảng thời gian 5/7/12/15 giây. Nếu viên đạn bắn vào bề mặt, một vũng băng được tạo ra, đóng băng và làm chậm kẻ thù bước vào trong khoảng 6/8/10/12 giây.
    • Sát thương ảnh hưởng bởi Power Strength và tùy vào vị trí gây trí mạng.
    • Hiệu ứng Cold b Coldlàm giảm 50% tốc độ di chuyển và tấn công của địch trong 6 giây. Riêng vũng băng làm giảm 75% tốc độ di chuyển và tấn công của địch cho tới khi vũng băng biến mất.
    • Thời gian tồn tại ảnh hưởng bởi Power Duration.
    • Thời gian băng hóa sẽ hết sớm nếu kẻ địch đầu tiên mất 50% số máu hiện tại suốt khoảng thời gian bị đóng băng.
  • Khi bị đóng băng, kẻ thù không thể hồi phục khiên năng lượng.
  • Kích hoạt Freeze trên bề mặt ngoài của Snow Globe sẽ phá hủy Snow Globe, tạo nên một vụ nổ băng, sát thương và đánh gục kẻ thù trong vùng.
  • Freeze là kỹ năng dùng một tay one-handed action, người chơi có thể dùng Freeze và các hoạt động khác mà không bị cắt ngang.
  • Có thể kích hoạt lien tục và nhiều lần để tái khởi động thời gian đóng băng.
  • Thời gian giữa mỗi lần sử dụng là ~0.6 giây.

Freeze Force là một Warframe Augment Mod dùng cho Frost, khi trang bị dùng skill Freeze lên đồng đội sẽ có hiệu ứng buff một lượng Cold b Cold damage cho mọi đòn tất công của họ.

Thông số[]

Rank Sát thương Cold Thời lượng Hao tốn Conclave
0 50% 28s 6 C5
1 65% 32s 7 C5
2 80% 36s 8 C8
3 100% 40s 9 C10

  • Có thể sử dụng để đóng băng Heavy Unit như Bombard hay Heavy Gunner để giảm độ cơ động của chúng cũng như cứu sống đồng đội.

Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

  • Maximized Power Duration tăng thời gian băng hóa lên 42.3 giây và thời gian vũng băng tồn tại lên 33.84 giây.
    • Không có ảnh hưởng phụ lên kỹ năng này.
  • Maximized Power Efficiency giảm năng lượng sử dụng mỗi lần xuống 6.25 năng lượng.
    • Giảm thời gian đóng băng xuống 6 giây và thời gian vũng băng tồn tại xuống 4.8 seconds.
  • Maximized Power Range không ảnh hưởng tới kỹ năng.
    • Giảm sát thương trực tiếp xuống 140 và sát thương lan xuống 60.
  • Maximized Power Strength tăng sát thương trực tiếp lên 1099 và sát thương lan lên 471.
    • Tăng năng lượng sử dụng mỗi lần lên 38.75 năng lượng.
    • Giảm thời gian băng hóa xuống 10.875 giây và thời gian vũng băng tồn tại xuống 8.7 giây.
    • Giảm khiên của Frost xuống 5%.


IceWaveModU15 FrostIceWave
ENERGY
50
KEY
2
Ice Wave
Taọ một làn sóng băng lan về phía trước.
Sức mạnh:300 / 445 / 565 / 700
Thời gian:N/A
Khoảng cách:30 / 35 / 40 / 45° (góc)
1.5 / 2 / 2.5 / 3 m (bề rộng ban đầu)
10 / 12 / 17 / 20 m (chiều dài)

  • Frost tạo một làn sóng băng mang 300/445/565/700 sát thương Cold b Cold với 100% cơ hội hiệu ứng lên tất cả kẻ thù trong vùng ảnh hưởng. Cơn sóng có chiều rộng đầu là 1.5/2/2.5/3 mét, tỏa ra theo góc 30/35/40/45°, và chiều dài là 10/12/17/20 mét.
    • Sát thương ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Hiệu ứng Cold b Cold làm giảm 50% tốc độ di chuyển và tấn công của địch trong 6 giây.
    • Góc, chiều rộng và chiều dài ảnh hưởng bởi Power Range. Riêng, góc không thể đạt tới 60°.
  • Cơn sóng đi theo bề mặt địa thế. Với địa thế nhiều tầng, các tảng băng có thể thay đổi theo các tầng để sát thương kẻ thù.
  • Có thể kích hoạt trên không và không bị chặn lại.
  • Thời gian kích hoạt là 1 giây và thời gian đi là 1 giây.

Bài viết chính: Ice Wave Impedance

Ice Wave Impedance là một Warframe Augment Mod dùng cho Frost trong cả 2 chế độ PvE và PvP, khi trạng bị skill Ice Wave sẽ tạo ra một dải băng dưới mặt đất, làm chậm kẻ địch nào dẫm phải.

Thông số[]

Rank Thời lượng Capacity tốn Conclave
0 6s 6 C5
1 8s 7 C5
2 10s 8 C8
3 12s 9 C10

Maximization Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

  • Maximized Power Duration không ảnh hưởng tiêu cực lên kĩ năng.
    • Giảm góc xuống 15.3°, bề rộng ban đầu xuống 1.02 mét, và độ dài xuống 6.8 mét.
  • Maximized Power Efficiency giảm lượng dùng xuống 12.5 năng lượng.
    • Không ảnh hưởng tiêu cực lên kĩ năng.
  • Maximized Power Range tăng góc lên 60°, bề rộng ban đầu lên 7.5 mét, và độ dài lên 50 mét.
    • Giảm sát thương xuống 280.
  • Maximized Power Strength tăng sát thương lên 2198.
    • Tăng lượng dùng lên 77.5 năng lượng.
    • Giảm khiên của Frost 5%.


SnowGlobeModU15 FrostSnowGlobe
ENERGY
50
KEY
3
Snow Globe
Frost đóng băng sâu bất kì hơi nước hay độ ẩm trong khu vực, tạo một quả cầu bảo vệ trong thời gian ngắn không thể bị gây sát thương tăng cường sức mạnh của nó.
Sức mạnh:5x (giáp nhân lên)


3000 / 4000 / 4500 / 5000 (máu cơ bản)
? / ? / ? / 150 (sát thương nổ)
40% / 50% / 60% / 67% (gây chậm)

Thời gian:1 / 2 / 3 / 4 s (thời gian bất tử )
Khoảng cách:10 m (đường kính quả cầu)

  • Frost tạo nên một quả cầu tuyết với đường kính 10 mét, lượng máu cơ bản là 3000/4000/4500/5000 và lượng máu cộng thêm từ lượng armor của Frost 500%. Khi kích hoạt, quả cầu sẽ bất khả xâm phạm trong 1/2/3/4 giây. Số sát thương tấn công quả cầu khi đang trong thời gian bất khả xâm phạm sẽ được hấp thụ và chuyển thành máu cho quả tuyết.
    • Lượng máu và Độ nhân lên chỉ số giáp ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Lượng máu được tính theo công thức theo Power Strength: Modified Health = (Máu cơ bản + 5 × Giáp cơ bản của Frost × (1 + Giáp cơ bản cộng thêm)) × (1 + Power Strength) + sát thương hấp thu.
      • Ví dụ: với Steel FiberIntensify, rank-3 Snow Globe sẽ có lượng máu ban đầu (5000 + 5 × 300 × (1 + 1.1)) × (1 + 0.3) = 10595 trước khi chuyển đổi sát thương hấp thu được
    • Khi kích hoạt, số lượng máu tính theo phần trăm sẽ hiện trên biểu tượng kỹ năng với quả cầu vừa được đặt từ 100% xuống 0.
    • Frost và đồng đội không thể tăng lượng máu của quả cầu bằng cách gây sát thương lên quả cầu trong thời gian mà nó bất khả xâm phạm.
    • Thời gian bất khả xâm phạm không bị ảnh hưởng bởi Power Duration
    • Đường kính của quả cầu ảnh hưởng bởi Power Range.
  • Khi kích hoạt, Quả cầu đóng băng kẻ thù đứng trong đó trong thời gian ?/?/?/3 giây và đẩy chúng ra ngoài. Nếu kẻ thù đụng vật cản, chúng sẽ bị dính đòn Damage 2.0/Finishing Damage và mất 50% lượng máu tối đa. Và chúng bị làm giảm 40/50/60/67% tốc độ di chuyển và tấn công.
    • Phần trăm sát thương và độ giảm tốc độ di chuyển và tấn công không ảnh hưởng bởi Power Strength, và sát thương xuyên qua giáp và khiên năng lượng.
    • Thời gian đóng băng không ản hưởng bởi Power Duration.
  • Hầu hết hỏa lực, của bạn hay thù, đều bị khóa từ ngoài vào trong quả cầu (hỏa lực vẫn có thể bắn từ trong ra ngoài) .Những kỹ năng không ảnh hưởng tầm rộng (như Shuriken) cũng bị khóa. Vũ khí gây nổ có thể sát thương xuyên qua Snow Globe từ bên ngoài.
    • Sát thương tầm rộng blast từ NapalmsBombards của Grineer sẽ xuyên qua Snow Globe cũng như những hiệu ứng theo sau như choáng, cháy hoặc knockdown. Tuy nhiên nếu quả cầu đủ lớn thì người chơi có thể tránh được sát thương khi đứng ở trung tâm hoặc bên ngoài quả cầu đối ngược với đòn tấn công.
    • Snow Globe không khóa những đòn tấn công trực tiếp như Soul Punch, Shock hay Smite. Nó sẽ khóa những đòn tấn công như Punch Through, nhưng không khóa đạn của Railgun MOA.
  • Kích hoạt Freeze trên bề mặt ngoài của Snow Globe sẽ phá hủy Snow Globe, tạo nên một vụ nổ , sát thương Cold b Cold ?/?/?/150
    • Sát thương của vụ nổ không ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Sát thương không bị thuyên giảm bởi khoảng cách và vượt qua mọi chướng ngoại vật.
    • Khiến kẻ địch bị ragdoll.
    • Freeze có thể phá hủy Snow Globe khi đang trong thời gian bất khả xâm phạm.
  • Snow globe có thể kích hoạt nhiều lần nhưng bị giới hạn số lượng quả cầu.
    • Tối đa 4 quả cầu được kích hoạt bất cứ lúc nào. Kích hoạt cái mới sẽ xóa bỏ cái cũ.
    • Kích hoạt cái mới khi đang trong quả cầu sẽ phá hủy cái cũ và cộng vào máu của 2 quả cầu vào một quả cầu mới. thời gian bất khả xâm phạm sẽ được khởi động lại mỗi lần kích hoạt
    • Các Snow Globe tạo bên trong các Snow Globe khác sẽ không tính vào số lượng tối đa, và lượng máu của Snow Globe sẽ được kích hoạt liên tục cho tới khi số máu đạt tới 1,000,000.

ChillingGlobe
Bài viết chính: Chilling Globe

Chilling Globe là một Warframe Augment Mod của Frost làm cho skill Snow Globe có khả năng làm kẻ địch bị đóng băng cứng lại khi đi vào.

Stats[]

Rank Tỉ lệ đóng băng Thời lượng Capacity tốn Conclave
0 30% 4s 6 C5
1 35% 5s 7 C5
2 40% 6s 8 C8
3 50% 8s 9 C10

  • Maximized Power Strength cùng với Steel FiberArmored Agility thêm vào sẽ tăng tổng lượng máu lên 26386.75 (sử dụng Arcane Squall HelmetArcane Guardian được khuyên dùng, vì chúng tăng lượng máu của Snow Globe hơn nữa).
  • Đặt tại khu vực Cryopod trong các nhiệm vụ def để bảo vệ nó khỏi làn đạn bắn tới
    • Maximized Power Duration sẽ giảm đường kính Global xuống 3.4 mét, cho phép Global bảo vệ Cryopod mà không ngăn cản việc bắn trúng đồng đội
  • Maximized Power Range sẽ tạo ra quả cầu tuyết có thể bao phủ một khu vực rộng, là một thứ lý tưởng để làm chậm một số lượng lớn các đơn vị kẻ địch hoặc boss có thiên hướng cận chến. Tuy nhiên hãy nhớ là chiến lược này có nguy cơ hủy hoại hoặc thậm chí giết người chơi sử dụng vũ khí gây nổ, và nó còn gây khó cho người chơi bên ngoài global tấn công kẻ địch bên trong. Như vậy, sử dụng chiến thuật một cách thận trọng.
  • Khi đồng đội bị bắn hạ, đặt một Snow Globe ở chỗ anh ta/cô ta để bảo vệ khi bạn đang cứu họ.
  • Khi đối mặt với boss với khả năng tấn công tầm xa, đừng đặt Snow Globe chỗ nó. Thay vào đó, đặt ở khu vực của đồng đội để bảo vệ họ khỏi sát thương sắp tới.
  • Hiệu ứng hạt bên trong Global làm sao lãng tầm nhìn của người chơi. Dùng năng lượng màu đen sẽ hoàn toàn loại bỏ hiệu ứng này, để có tầm nhìn tốt hơn khi ở trong Global.
  • Cast lại kĩ năng sau 4 giây khi ở bên trong Snow Globe còn lại sẽ cho phép duy trì sự bất khả xâm phạm của Snow Globe, nó sẽ trở lên khỏe hơn. Thực tế là nó hấp thụ sát thương của kẻ địch thành máu và gia tăng thêm máu cho Globe tiếp theo, miễn là cast bên trong global đầu tiên.
    • Đặc biệt hữu ích trong T4D Defense, khi kẻ địch nhanh chóng đạt được đến một mức độ mà máu cơ bản của Snow Global không còn quan trọng nữa.
  • Kĩ năng Snow Globe để tạm thời đóng băng và đẩy kẻ thù ra xa có thể là một cách hiệu quả để nhanh chóng làm trống một khu vực rộng để cứu đồng đội hoặc loại bỏ việc kẻ địch tấn công vật thể được bảo vệ.
  • Sử dụng Freeze để phát nổ một Snow Global có thể làm được khi đang ở trong Global khác. Nó sẽ không ảnh ưởng đến Global mà bạn đang đứng ở trong. Nếu nhiều Global chồng lên nhau, có thể làm vỡ một quả cầu mà nó nhô ra từ trong quả cầu khác bằng cách nhắm vào phần bên trong quả cầu của bạn.

Maximization Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

  • Maximized Power Duration không ảnh hưởng tích cực lên kĩ năng.
    • Giảm đường kính quả cầu xuống 3.4 mét.
  • Maximized Power Efficiency giảm lượng dùng xuống 12.5 năng lượng.
    • Không ảnh hưởng tiêu cực lên kĩ năng.
  • Maximized Power Range Tăng đường kính quả cầu lên 25 mét.
    • Giảm máu cơ bản xuống 2000, giáp nhân lên 2x xuống, và sát thương khi nổ xuống 60.
  • Maximized Power Strength Tăng máu cơ bản lên 15700, giáp nhân lên 15.7x, và sát thương khi nổ lên 471.
    • Tăng lượng dùng lên 77.5 năng lượng.
    • Giảm khiên của Frost xuống 5%.
  • Tối đa Steel Fiber, Armored Agility, and Arcane Aurora Helmet tăng tổng máu lên 9200.
    • Tăng tốc độ chạy nước rút của Frost lên 15%.
    • Giảm máu của Frost xuống 5%.


AvalancheModU15 FrostAvalanche
ENERGY
100
KEY
4
Avalanche
Triệu hồi một vụ lở băng tuyết lập tức đóng băng và làm tiêu tan kẻ địch trong bán kính của nó.
Sức mạnh:25 / 30 / 35 / 40% (giảm giáp)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (sát thương ban đầu)
100 / 200 / 300 / 400 (sát thương nổ)
Thời gian:5 / 6 / 7 / 8 s
Khoảng cách:8 / 10 / 12 / 15 m (bán kính đóng băng)
3 / 3.5 / 4 / 4.5 m (bán kính nổ)

  • Frost triệu hồi một cơn lỡ tuyết, làm đóng băng kẻ thù khoảng 5/6/7/8 giây trong phạm vi 8/10/12/15 mét. Kẻ thù có giáp sẽ bị giảm 25/30/35/40% trong khoảng thời gian đóng băng.
    • Lượng giáp giảm ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Lượng giảm giáp chỉ tác dụng lên kẻ bị đóng băng(ví dụ sự giảm giáp không cộng dồn với việc cast nhiều lần)
    • Thời gian tồn tại ảnh hưởng bởi Power Duration.
    • Phạm vi đóng băng ảnh hưởng bởi Power Range.
  • Một khi kích hoạt kẻ thù bị đóng băng trong phạm vi ảnh hưởng thời gian ngắn sẽ nhận 800/1000/1200/1500 Cold b Cold. Kẻ thù đóng băng sẽ bị vỡ tung ra khi chết, gây 100/200/300/400 Cold b Cold sát thương lạnh với 100% cơ hội hiệu ứng trong phạm vi 3/3.5/4/4.5 mét.
    • Toàn bộ sát thương ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Cold b Coldlàm giảm 50% tốc độ di chuyển và tấn công của địch trong 6 giây.
    • Sát thương từ vùng nổ giảm dần theo khoảng cách và vượt qua mọi chướng ngại vật.
    • Phạm vi vụ nổ ảnh hưởng bởi Power Range.
  • Bắn Freeze lên kẻ thù bị dính Avalanche sẽ tang lượng giảm giáp và thời gian đóng băng. Hiệu ứng sẽ hết tác dụng khi Freeze kết thúc hay lượng máu của Freeze đạt tới giới hạn.
    • Avalanche không thể kích hoạt trên không.
    • Có thể cast lại lên kẻ địch đã bị đóng băng nhiều lần
    • Thời gian cast là ~2.4 giây và thời gian hoãn là ~0.75 giây.

  • Để đạt 100% giảm giáp với Avalanche rank 3, yêu cầu đạt đến 250% Power Strength. Tăng Power Strength vượt qua số % này sẽ không nhận thêm lợi ích từ việc giảm giáp nữa.
  • Avalanche có thể được sử dụng bất động một nhóm lớn kẻ địch, ngay cả khi không giết được chúng nhưng nó làm giảm giáp của chúng, cho phép người chơi kết thúc bất kì kẻ sống sót nào.

  • Maximization Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

    • Maximized Power Duration tăng thời gian lên 22.56 giây.
      • Giảm bán kinh đóng băng xuống 5.1 mét bán kính nổ là 1.53 mét.
    • Maximized Power Efficiency giảm lượng dùng xuống 25 năng lượng.
      • Giảm thời gian xuống 3.2 giây.
    • Maximized Power Range tăng bán kính đóng băng 37.5 mét và bán kính nổ 11.25 mét.
      • Giảm sự giảm giáp xuống 16%, sat thương ban đầu xuống 600, và sát thương nổ 160.
    • Maximized Power Strength tăng sự giảm giáp lên 100%, sát thương ban đầu 4710, và sát thương nổ 1256.
      • Tăng lượng dùng 155 năng lượng.
      • Giảm thời gian 5.8 giây.
      • Giảm khiên của Frost xuống 5%.

  • Không sử dụng vũ khi cận chiến được sau khi kích hoạt.
  • Có thể giết và ragdoll Stalker.


  • Strength Mods

    Tập tin:IntensifyModU145.png

    Duration Mods

    Tập tin:ContinuityModU145.png

    Range Mods

    Tập tin:StretchModU145.png

    FrostFreeze FrostFreeze
    FrostIceWave FrostIceWave
    FrostSnowGlobe FrostSnowGlobe
    FrostAvalanche FrostAvalanche FrostAvalanche

    Edit Tab

    General[]

    • Frost has high base armor and excellent shield values and can be played as either an offensive bruiser caster or a defensive tank support . An offensive Frost can focus on abilities such as Ice Wave and Avalanche to slow and clear entire rooms and waves, or use Snow Globe and Freeze for a more defensive role by protecting teammates from gunfire and immobilizing powerful enemies, respectively.
    • His base sprint speed is amongst the slowest of the Warframes. Keep this in mind when dealing with impatient team mates playing faster frames or when running from fast-paced enemies such as disgruntled Infested or Corpus Moa. Adding a sprint speed mod (Rush) of 20% or more is usually considered enough to keep up with other players and reduce the frustration from such a slow base speed. Advanced players may use the "Horizontal Kick-Off" Maneuver to catch up to teammates.

    Skills[]

    Freeze[]

    • Its primary strength is that a direct hit causes the target to be frozen in place for a fixed 10 seconds, regardless of rank. This is particularly useful when fighting single enemies such as bosses to buy time for teammates to revive incapacitated Tenno, recharge shields, reload, etc.
    • Targets that are frozen will be freed of their immobility if they take health damage by anything. Freeze's utility can be easily wasted unless proper coordination with teammates is exercised.
    • Freeze can be used to set up an effective kill-combo on an enemy with a burst-damage attack.

    Ice Wave[]

    • As a damage and crowd control ability, it can be dependent on the situation; it only affects those in front you rather than all around you. It works effectively against a large group of enemies rather than a single enemy like a boss.
    • Even though the wave moves along the floor, it is able to hit enemies that are slightly above or below it, such as Shield Ospreys.
    • Ice Wave is best used against enemies in a tightly-packed line. Loses effectiveness on infested as Ancients resist much of the damage.
    • Since it passes through Snow Globe, Ice Wave can be used to clear the globe of enemies if Frost is somehow forced out of it.

    Snow Globe[]

    • Enemies that enter or are already inside the snow globe will suffer the Cold effect, though their bullets will travel normally when fired inside the shield.
    • Those inside the globe can shoot targets outside, however players outside the globe cannot shoot targets inside; the globe blocks all incoming fire, enemy and player alike. Using a snow globe to trap and slow down a boss is best recommended for an organized team, as players some distance away will have their ordinance blocked by the globe.
    • The probability of being shot at when inside the shield is lower when fighting Grineer Lancers and Corpus crewmen, as they tend to melee when close to players.
    • Creative use of Snow Globe when on the run can be used to block incoming gunfire and slow down chasing enemies.
    • The Snow Globe can also be used as a way through Corpus lasers. Frost's shields will still take a hit, but you'll be able to get through without being staggered or knocked down.
    • This ability is perfect for the defense of any fixed location such as cyropod defense missions against Corpus or Grineer, as you can use it to slow a group of enemies closer to the pod and block their fire from the outside.
    • This ability does not block incoming Ignis fire from Grineer Scorches or rockets from the Ogris.
    • There is a bug where using Snow Globe displays 75 energy is used however only 50 energy is spent upon using this ability
    • When against Infested, Snow Globe is best placed at choke points or around but not directly on top of the cryopod. Their tendency to swarm means that a huge number of infested enemies will quickly be trapped in the Globe making them infinitely easier to kill rather than letting them swarm the pod before they are slowed. 
    • In Update 12.0 Snow Globe actually has health and can be taken down by enemies when damaged enough. Making Endless Defense missions against Corpus and Grineer harder.

    Avalanche[]

    • Avalanche stuns and knocks back enemies a small distance when cast, this may result in them being out of range for the freeze and subsequent damage, so it is important to make sure you group enemies effectively before casting.
    • This ability can damage enemies through walls. Using Avalanche while pressed against a wall can clear a room without even entering.
    • Avalanche can hit enemies who are above or below Frost's position.
    • Scales well against Corpus as freeze does double against shields, useful for destroying Corpus being protected by shield Ospreys.

    Edit Tab

    Frost có thể dùng:

    Cosmetics[]

    Augments[]

    See Also[]

    Edit Tab

    Update 18.5
    • Conclave: Increased the range of Avalanche.
    • Freeze and Avalanche will no longer freeze boss-type enemies.
    • Snow Globe will no longer freeze or push boss-type enemies.


    Update 18.2

    • Frost Prime removed from drop tables.


    Hotfix 18.0.6

    • Fixed Frost Prime's arm textures using the incorrect color tinting.


    Hotfix 18.0.5

    • Prime: Fixed gold trimmings not properly becoming tinted via player customization.


    Hotfix 18.0.4

    • Prime: Frost Prime re-added into drop tables.


    Update 18.0

    • Prime: Fixed PBR visuals appearing to be low quality compared to other textures.


    Hotfix 17.9.1

    • Frost and Frost Prime have been given the PBR treatment, in addition to some visual texture adjustments.


    Update 17.7

    • Fixed Atlas’ Tectonics being unable to go through Snow Globe.
    • Fixed Frost’s passive freeze ability working on ability-immune enemies like the Stalker.


    Hotfix 17.6.2

    • Conclave: Increased the damage of Freeze.


    Hotfix 17.6.1

    • Corpus Nullifiers will no longer destroy Snow Globes if Frost enters the Nullifier Shield and globes are placed elsewhere.


    Update 17.5

    • Fixed Nullifier bubbles not properly stopping Frost’s Abilities.


    Update 17.3

    • Conclave: Reduced the damage of Freeze.
    • Conclave: Reduced the damage of Avalanche.


    Hotfix 17.2.4

    • Conclave: Decreased the health of Snow Globe.
    • Conclave: Avalanche damage reduced.


    Hotfix 17.2.2

    • Fixed some minor improper textures on Frost’s sleeve cuffs.


    Hotfix 17.0.5

    • Snow Globes can now be broken when Freeze is cast on it, causing the Snow Globe to explode and do an AoE ragdoll effect on nearby enemies.
    • Fixed the Drekar Elite Lancer being able to fire its Harpak through Snow Globe.


    Hotfix 17.0.3

    • Conclave: Reduced the health of Snow Globe.
    • Fixed Snow Globe not disappearing on death.


    Hotfix 17.0.2

    • Fixed Snow Globe not using the proper timer for Clients.


    Update 17.0

    • Conclave: Freeze damage and slow duration has been reduced.
    • Conclave: Avalanche damage has been reduced.
    • Frost now has a passive ability: enemies who melee attack Frost have a chance to be frozen on impact.
      • Conclave: Frost's passive applies Chill instead of Freeze.
    • Prime: Base shield increased from 150 to 175.


    Update 16.8

    • Fixed Snow Globe giving two visual effects for Clients.


    Update 16.6

    • Conclave: Freeze damage has been reduced.


    Update 16.5.5

    • Fixed Snow Globe not properly getting a tint from the player’s energy color.


    Update 16.3.1

    • Fixed emblems not sitting properly on Frost, Frost Prime.


    Update 16.2

    • Conclave: Increased Snow Globe slowdown effect.
    • Fixed Avalanche showing duplicate effects for Clients.


    Update 16.1.5

    • Fixed extensive audio when using Frosts’ Augment Mods.


    Update 16.1.3

    • Augment: Added audio cue to Ice Wave Impedance Mod effect.
    • Fixed some instances of black textures appearing on Snow Globe.


    Update 16.1.1

    • Conclave: Frost’s Icicle now have a slightly improved lock-on.
    • Conclave: Improved velocity and lockon strength of Frost’s Icicle.
    • Conclave: Fixed Frost’s Icicle not following proper flight paths.


    Update 16.1

    • Fixed Frost’s Icicle auto-targeting the enemy’s torso when aiming manually at a target.


    Update 16.0.4

    • Conclave: Increased the damage of Freeze.


    Update 16.0

    • Conclave: Frost can now be used in Conclave.
    • Augment: Snow Globe - Chilling Globe
    • Conclave: Ice Wave Impedance augment mod can now be used in Conclave.


    Update 15.14

    • Fixed incorrect energy color on Freeze effect.


    Update 15.13.3

    • Players should now be able to clearly see the short pulse of Snow Globe that indicates its invulnerability period.


    Update 15.13

    • Casting Snow Globe inside of a Snow Globe you previously created will combine the health of both globes, eliminating the old Globe in the process.
    • Prime: Ice Wave now has a bit of Prime flair to its visual effect.
    • Augment: Freeze Force have had its duration increased from 24 seconds to 40 seconds, and its damage reduced from 125% to 100%.
    • Made minor visual and audio FX changes to Avalanche.
    • Prime: Fixed Syandanas clipping through Frost Prime’s clothing and armor.


    Update 15.6


    Update 15.5

    • Freeze now has an AoE on impact similar to Ember’s Fireball.


    Update 15.0

    • Augment: Freeze - Freeze Force.
    • Fixed Snow Globe inner snowstorm effects not scaling properly with Range mods, resulting in it not matching the outer globe scale.


    Update 14.9

    • Fixed Snow Globe countdown timer not going away if the shield is destroyed from damage.


    Update 14.0.9

    • Tweaked the sound of Snow Globe.


    Hotfix 13.9.1

    • Snow Globe now indicates brief invulnerability window.


    Update 13.4

    • Tweaked the emblem offsets on the Frost and Frost Prime.


    Hotfix 13.3.1

    • Tweaked the leg armor offsets on the Frost and Frost Prime frames.


    Update 13.3

    • Set a max limit on the max instances of Snow Globe sound effects.
    • Tweaked the ability and energy visuals on Frost.


    Update 13.2

    • Improved the performance of a number of Frost's abilities.


    Update 13.0

    • Prime: Fixed Frost Prime not having the correct cast sound.


    Update 12.4.5

    • Snow Globe’s health is now affected by armor value.
    • There is now a temporary invulnerability duration determined by the rank of the Snow Globe Mod.
    • Snow Globe’s health is increased by the amount of damage received in the “Invulnerability Duration” window.
    • The numerical details are as follows:
      • Unranked Snowglobe: Health = 1500 + Invulnerability Duration = 1 second
      • Rank 1 Snowglobe: Health = 2500 + Invulnerability Duration = 2 seconds
      • Rank 2 Snowglobe: Health = 3000 + Invulnerability Duration = 3 seconds
      • Rank 3 Snowglobe: Health = 3500 + Invulnerability Duration = 4 seconds
      • Snowglobe Health = Health + (Armor x 5)


    Update 12.3

    • Changed Frost’s Ability Sounds to align with new casting times.


    Update 12.0

    • Freeze now comparable to Ember’s Fireball ability.
    • Avalanche now has increased casting speed and damage.
    • Snow Globe now has health in the following values as upgraded/fused: 1500,2500,3000,3500.
    • Ice Wave now force procs slow (chill).


    Update 11.2

    • Armor increased from 150 to 190.


    Update 10.7.1

    • Stalker is no longer affected by Snow Globe.


    Update 10.5

    • New sound for Snow Globe ability.


    Update 9.5

    • Fixed Vauban's abilities not working when stuck onto Snow Globe.


    Update 8.3

    • Fixed Hammer Boss phases breaking after Avalanche ability.
    • Fixed 'Power In Use' bug when using Avalanche.


    Update 8.0.2

    • Fixed Frost abilities not working.


    Update 8.0

    • Frost Prime added to drop tables.


    Update 7.9

    • Power mods moved to common pool.
    • Fixed Freeze not being affected by Continuity mod.
    • Fixed Snow Globe power not being affected by Continuity and Range mods.


    6.3

    • Boosted base sprint by 5%.


    6

    • Frost added into the game.

    Edit Tab

    -Abilities-


    Advertisement