FANDOM



Edit Tab

Ember là ác mộng của những mục tiêu giáp nhẹ. Ember có thể thổi nóng không khí mở ra khả năng kiểm soát đám đông đáng kinh ngạc.

Đây là Ember, tàn phá và chết người.

Sự hiện diện của Ember trên chiến trường là tàn phá. Để ý nguồn nhiệt, Tenno.

Ember là một Warframe dựa trên nguyên tố lửa dựa vào hầu như toàn bộ kĩ năng là kĩ năng tấn công. Khả năng điều khiển lửa của nàng khiến nàng chống lại Infested vô cùng hiệu quả.

Bản vẽ các bộ phận rơi ra từ General Sargas Ruk (Tethys, Saturn)

Khu chế tác: Yêu cầu
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Rush: Platinum64 50
Market Price: Platinum64 225 Blueprint Price: Credits64 25000
Helmet
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Systems
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25

Warframe Guides

Xem Category:Ember Guides đọc hướng dẫn của người chơi khác để học cách chơi Warframe này.

Trivia

  • Ember là Warframe thứ tư có phiên bản Prime, trước đó là Excalibur, FrostMag.
  • Theo như bản Concept từ Beta, Ember vốn là nam, sau đó được chuyển giới thành nữ từ phiên bản 5.3.

Edit Tab

... Ba kẻ đã đợi sẵn trong căn phòng đơn giản ngập tràn ánh sáng với bộ bàn ghế giản đơn. Họ đang chú ý tới chiếc ghế lẻ loi giữa phòng. Giọng một người phụ nữ vọng lên xa xăm từ bóng tối:
- Đưa ả vào.
Trong căn phòng tồi tàn, một cảnh vệ với hình thái nghiêm trang và ngay thẳng bước tới mở cửa. Hình hài của cô gái trẻ xuất hiện sau cánh cửa...Một chút do dự nhưng chỉ một thoáng, cô ấy đã bước qua căn phòng và ngồi xuống.Mọi ánh mắt kinh ngạc dổ dồn về cô gái trẻ. Ánh mắt cô như chợt sáng lên lấp lánh, nhưng bên mắt trái có vết rạch đang thối rữa. Làn da của cô như tỏa sáng ánh trăng tròn. Bờ môi chảy xệ, vô cảm. Lũ cảnh vệ vô cảm đứng chật ních khoe những vết sẹo chằng chịt và mái tóc lởm chởm. Giọng Lão bà cất lên:
"Ngươi tên là Kaleen?"- Kaleen gật đầu.
"Ngươi là một trong những Học giả của Zariman?"
Kaleen đáp lại với lời thì thầm cứng ngắt và khuôn mặt lạnh tanh:"Đúng! Người Zariman đã thất bại trong việc dẫn tín đồ của mình từ Saturn tới Outer Gates. Kế hoạch đã thất bại. Ta đã gửi thông báo tới các gia đình nạn nhân và tới ngài thanh tra. Không còn gì ngoài đó, Ta đã ngừng điều tra vụ đó"
"Nhưng ngươi đã điều tra lại vào những ngày sau đó."
"Ta đã không tin vào chính mình cho tới khi ta bước lên tàu. Mọi thứ vẫn nguyên vẹn như chưa từng rời đi."
-" Và thủy thủ đoàn đã mất tích."
" Cũng không hẳn" - Kaleen do dự - "Bọn ta đã nghĩ trên tàu không còn ai... nhưng đã lầm" - Mặt cô biến dạng và đau khổ -" Bọn ta đã tìm thấy những đứa trẻ."
" Và chính lúc đó ngươi đã vi phạm Luật lệ?"
Kaleen cúi đầu và nhỏ lệ: "Những đứa trẻ đang khóc và sợ hãi, ta chỉ cho chúng một chút thoải mái"
"Ngươi đã phá vỡ Luật lệ, do đó chính người sẽ chịu hình phạt này!"
Không khí im lặng bao trùm cả gian phòng, Kaleen gào lên:"Bà...bà đã làm gì chúng rồi?"
Lão bà ra hiệu cho cảnh vệ kéo Kaleen đi. Buổi gặp mặt kết thúc. Khi ra gần tới cửa, Kaleen vùng vẫy nhằm thoát khỏi sự kìm kẹp của lũ cảnh vệ và hét lên:" Tại sao? Tại sao bà lại làm vậy? Tại sao bà lại đưa lũ trẻ lên con tàu đó?"
"Nếu chúng ta không làm điều đó, thì điều đó sẽ vi phạm Luật lệ."

Ngày ra mắt Ngày 20 tháng 11 năm 2013

Ember Prime là phiên bản gốc của Ember với stats mạnh hơn, lượng máu và shield tăng cao, ngoài ra còn có sẵn polarity Madurai PolVazarin Pol.

September 29, 2015, được thông báo rằng Ember Prime sẽ vào Prime Vault và ra khỏi reward tables vào mùng 6 tháng 10 năm 2015. Bất kì mảnh nào hoặc frame đã build xong đều được giữ lại .

Khu chế tác: Yêu cầu
Credits64
25000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Rush: Platinum64 50
Market Price: N/A Blueprint Price: N/A
Helmet
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
2
PolymerBundle64
1,000
Rubedo64
750
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
3
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Systems
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
NanoSpores64
1,200
Plastids64
700
Time: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
Drop Locations

Blueprint Axi E1 Rare
Helmet Neo S5 Common
Chassis Meso F2 Common
Systems Lith G1 Uncommon

Blueprint Axi E1 Rare
Helmet Neo S5 Common
Chassis Meso F2 Common
Systems Lith G1 Uncommon

Blueprint Axi E1 Rare
Helmet Neo S5 Common
Chassis Meso F2 Common
Systems Lith G1 Uncommon

Tower refers to the Orokin Void

Notes

  • Ember Prime primed frame duy nhất ra nắt với chỉ 2 slot polarized thay vì 3 như các Warframe Prime khác.
    • MộtMadurai Pol và một Vazarin Pol polarity, so sánh với hai Naramon Pol của Ember. Do sự khác nhau của các polarity cơ bản, build Ember sẽ không biến đổi được như bản Prime của nàng nếu như không Forma.
  • Ember Prime tăng giáp cơ bản và khiên lên 25 so với tổng 125 so sánh với chỉ số cơ bản gốc củaEmber với 100 giáp cơ bản và khiên .
  • Như là một Warframe Prime , Ember Prime có kĩ năng nội tại riêng khi tiếp xúc với Orokin Void Death Orb sẽ khiến chúng phát ra xung năng lượng cấp 250 Energy tới tất cả đồng đội xung quanh. Hiệu ứng này chỉ xảy ra một lần với một Death Orb, và thậm chí vẫn nhận được khi bị hủy trước đó Death Orb.

Khác

  • Các phần vàng nhô ra ở trên cánh tay của Ember Prime có thể tùy chỉnh được Armor, và sẽ bị bỏ ra nếu sử dụng giáp tay khác.
  • Trong nhiệm vụ Archwing, các hiệu ứng hạt nhỏ của helm mặc định Ember Prime có thể tách rời khỏi helm nếu di chuyển đủ nhanh.
  • Vào Update 15.11, Ember Prime là Prime Warframe thứ năm có boost stats so với bản gốc, có 125 khiên và giáp trái ngược với Ember gốc.
  • Các mảnh vỡ để lại từ vụ nổ của World On Fire là vàng, trái trước ngược với các mảnh vỡ thường từ mặc định của bản Ember.

Media

  • Ember prime in the loading screen during Update 11
  • Two Ember Primes (Glitches)
  • Ember Centre Of Attraction
  • EMBER PRIME X2

See also

  • Prime, the Orokin enhancement to a Warframe or weapon.

Edit Tab

Ignition

Được tăng cường sức mạnh bằng các ngọn lửa, bất kì lúc nào mà Ember bị proc Heat b Heat , nàng sẽ nhận thêm 35% Power Strength và hồi 10 điểm Energy cho mỗi giây khi nàng bị bốc cháy.

Abilities

FireballModU15 Fireball
ENERGY
25
KEY
1
Fireball
Bắn ra một quả cầu lửa theo một hướng. Khi trúng phải một kẻ địch hoặc tường chắn, quả cầu lửa phát nổ gây sát thương hệ lửa và thiêu cháy kẻ địch.
Sức mạnh:150 / 275 / 300 / 400 (sát thương ban đầu)
50 / 100 / 125 / 150 (phạm vi sát thương)
Thời gian:N/A
Khoảng cách:∞ (phạm vi cast)
5 m (bán kính nổ)

  • Ember bắn ra một ngọn lửa gây 150 / 275 / 300 / 400 Heat b Heat khi va chạm vào kẻ địch với 100% status chance. Ngọc lửa này cũng sẽ gây ra 50 / 100 / 125 / 150 Heat b Heat damage trong phạm vi bán kính 5m xung quanh kẻ địch đang cháy với 50% status chance.
    • Damage sẽ bị ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Phạm vi cháy 5m không bị ảnh hưởng bởi Power Range.
    • Lượng Heat damage trên giây sẽ gây ra 50% lượng damage khi va chạm mỗi lần nhảy. Damage này sẽ nhảy 7 lần trong vòng 6 giây. (VD: Khi dùng skill vào đối phương sẽ gây 400 damage heat, sau đó đối phương sẽ có hiệu ứng bị cháy trong vòng 6 giây, và trong 6 giây này đối phương sẽ phải nhận thêm 7x(400x50%) = 1400 damage.
    • Nếu tia lửa đánh trúng vào đầu đối phương, lượng damage Heat gây ra trên giây sẽ là 100%, thời gian và số lần nhảy vẫn vậy.
    • Kẻ địch bị dính hiệu ứng lửa cháy sẽ rơi vào trạng thái hoảng loạn.
    • Lượng damage AoE gây ra cũng sẽ ảnh hưởng đến mục tiêu ban đầu, không bị giảm bởi quãng đường bay, và có thể thực hiện một cú headshot.
  • Fireball có thể dùng nhiều lần lên cùng một đối tượng. Tuy nhiên, lượng damage Heat trên giây không cộng dồn.
  • Hiệu ứng tia lửa sẽ có tốc độ bay nhất định và sẽ tiếp tục bay cho đến khi nào chạm vào vật thể hoặc kẻ địch.
  • Sẽ không phá tàng hình của Shade.
  • Có thể phá được cửa sổ kính trên tàu của Corpus.
  • Có thể dùng skill khi đang thao tác một số hành động như thay đạn, sạc súng, bắn, đang ngắm ống ngắm của Sniper Rifles mà không sợ bị đứt đoạn.
  • Thời gian hồi chiêu là 0.5 giây.

FireballFrenzy2
Bài viết chính: Fireball Frenzy

Fireball Frenzy là một Warframe Augment Mod dùng cho Ember, khi trang bị skill Fireball có thể cast được lên đồng đội, tăng cho họ một lượng Heat b Heat damage trên tất cả các đòn tấn công, bao gồm cả các skill của Warframe.

Thông số

Rank Heat Damage Thời gian Capacity tốn Conclave
0 50% 28s 6 C5
1 65% 32s 7 C5
2 80% 36s 8 C8
3 100% 40s 9 C10

  • Mod Fleeting Expertise sẽ không ảnh hưởng đến thời gian nhảy damage trên giây.

  • Maximized Power Duration-Power Duration có đạt đến mức tối đa hay tối thiểu thì cũng không ảnh hướng gì đến skill này.
  • Maximized Power Efficiency-Power Efficiency đạt tối đã sẽ giảm năng lượng dùng chiêu về còn 6.25 energy/lần. Ngoài ra không có tác hại gì bù lại.
  • Maximized Power Range - Power Range tối đa không ảnh hưởng đến phạm vi dùng skill.
    • Sẽ giảm lượng damage khi va chạm về 160 và lượng damage lan ra về 60.
  • Maximized Power Strength - Power Strength đạt mức tối đã sẽ tăng lượng damage va chạm lên 1,196 và lượng damage lan ra lên 448.5.
    • Tăng năng lượng dùng chiêu lên 38.75 energy/lần.

  • Dùng Fireball liên tục nhiều khi sẽ bị bug không hiển thị hiệu ứng.
  • Dùng Fireball liên tục cũng sẽ gây bug bị chậm sau mỗi lần dùng skill, làm giảm lượng damage gây ra.
  • Đứng ngay sát trước mặt đối phương rồi dùng skill Fireball thì tia lửa sẽ rẽ ngoặt sang và đi chệch hướng hồng tâm của người chơi một khoảng cách khá lớn.
    • Tia lửa cũng có thể đi xuyên luôn qua người của đối phương ở đúng vị trí hồng tâm đang chỉ vào
  • Lượng damage làn ra sẽ gấp đối khi đối phương là CrewmanElite Crewman.


  • AccelerantModU15 Overheat
    ENERGY
    50
    KEY
    2
    Accelerant
    Choáng kẻ địch với chất xúc tác mạnh mẽ. Tăng tất cả các sát thương lửa gây ra.
    Sức mạnh:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x (sát thương nhân lên)
    50% (tốc độ cast cộng thêm)
    Thời gian:30 s
    Khoảng cách:8 / 12 / 15 / 20 m

    • Ember phát ra một làn sóng xúc tác, khiến cho kẻ địch choáng trong một thời gian ngắn trong vòng bán kính 8 / 12 / 15 / 20 mét. Chống lại kẻ địch bị ảnh hưởng, tất cả sát thương Heat b Heat gây lên sẽ được nhân lên 150% / 175% / 200% / 250%. Đối với Ember, tốc độ cast tăng lên tới 50%. Chất xúc tác tồn tại đến tận 30 giây.
      • Sát thương nhân lên ảnh hưởng bởi Power Strength. Tốc độ cast cộng thêm thì không.
      • Chất xúc tác gây choáng kẻ địch trong 5 giây, dựa vào kẻ địch; chiều dài gây choáng thì không ảnh hưởng bởi Power Duration.
      • Buff tốc độ cast Accelerant chỉ ảnh hưởng đến người cast, và ảnh hưởng bởi Power Duration.
      • Khoảng cách ảnh hưởng bởi Power Range.
    • Công thức tính thời gian cast là :
      • Thời gian cast = Thời gian cơ bản ÷ (1 + Tốc độ cộng thêm)
      • Ở max rank, giảm thời gian cast là khoảng ~33%:
        • Thời gian cast = Thời gian cơ bản ÷ (1 + 0.5)
        • = Thời gian cơ bản ÷ (3/2)
        • = Thời gian cơ bản × (2/3)
      • Tốc độ cast của animation không thay đổi, kĩ năng chỉ bị ảnh hưởng sớm hơn sự tách biệt của animation.[khả năng là lỗi]

    FlashAccelerantMod
    Bài viết chính: Flash Accelerant

    Flash AccelerantWarframe Augment Mod dành cho Ember cho phép Accelerant tăng tốc độ cast kĩ năng và cung cấp thêm sát thương Heat b Heat cho tất cả đồng minh trong khu vực.

    Chỉ số

    Rank Casting speed Fire damage Cost Conclave
    0 +12.5% +12.5% 6 C5
    1 +25% +25% 7 C5
    2 +37.5% +37.5% 8 C8
    3 +50% +50% 9 C10

    • Tất cả các kĩ năng khác của Ember ngoài bản thân kĩ năng này thì 3 kĩ năng kia sẽ hưởng lợi rất nhiều vì nó hoàn toàn gây sát thương Fire .
    • Kết hợp Accelerant với Banshee Sonar sẽ tăng rất lớn sát thương Lửa nếu ảnh hưởng lên các mục tiêumà vào trúng các vị trí được đánh dấu.
    • Kĩ năng này khiến kẻ địch rơi vào trạng thái "lửa gây choáng" ảnh hưởng 100% thời gian, nó có thể được sử dụng như là kĩ năng kiểm soát đám đông gây hoảng loạn, giống như Valkyr Warcry hoặc Banshee Sonic Boom.
    • Kĩ năng này đạt hiệu quả nhất khi kết hợp với loadout chuyên dành cho sát thương Fire .

    Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

    • Maximized Power Duration tăng thời gian buff tốc độ cats lên 84.6 giây.
      • Giảm bán kính xuống 6.8 mét.
    • Maximized Power Efficiency giảm lượng năng lượng dùng xuống 12.5 năng lượng.
      • Giảm thời gian buff tốc độ cast kĩ năng xuống 12 giây.
    • Maximized Power Range tăng bán kính lên 50 mét.
      • Giảm sát thương nhân lên xuống 100%.
    • Maximized Power Strength tăng sát thương nhân lên lên 747.5%.
      • Tăng lượng năng lượng dùng lên 77.5 năng lượng.
      • Giảm thời gian xuống 21.75 giây.


    FireBlastModU15 FireBlast
    ENERGY
    75
    KEY
    3
    Fire Blast
    Dậm xuống mặt đất tạo ra một vụ nổ nhỏ, sau đó hình thành một vòng tròn lửa gây sát thương theo thời gian cho bất kì kẻ địch nào bước vào.
    Sức mạnh:66 / 100 / 141 / 200 (sát thương làn sóng)
    37 / 112 / 150 / 225 (sát thương vòng lửa)
    Thời gian:9 / 12 / 15 / 20 s
    Khoảng cách:5 / 10 / 12 / 15 m (bán kính làn sóng)
    4 m (bán kính vòng lửa)

    • Ember dùng tay đập mạnh xuống đất tạo làn một sóng Heat b Heat lan ra với bán kính 5/ 10/ 12/ 15 mét, mang 66/ 100/ 141/ 200 sát thương Heat b Heat với tỷ lệ 100% gây hiệu ứng lên kẻ thù chạm vào nó và đẩy lùi chúng về phía sau. Sau đó, một vòng lửa rộng 4 mét, dày 1 mét được tạo ra và kéo dài 9/ 12/ 15/ 20 giây. kẻ thù chạm vào vòng lửa sẽ nhận 37/ 112/ 150/ 225 sát thương Heat b Heat mỗi giây.
    • Sát thương ảnh hưởng bởi Power Strength.
    • Sát thương theo thời gian mang 50% của sát thương đầu tiên mỗi giây. tần suất 7 lần đốt cháy mỗi 6 giây.
    • Kẻ thù bị bốc cháy sẽ rơi vào trạng thái hoảng hốt trong vài giây.
    • Ngọn lửa vượt qua mọi chướng ngại vật nhưng hiệu ứng của nó thì không
    • Kẻ thù bị sát thương bởi cơn sóng sẽ bị ngã (knockdown) và bị đẩy lùi.
    • Ngọn lửa chỉ gây sát thương ở chiếc vòng, không gây sát thương ở trung tâm của vòng lửa.
    • Thời gian duy trì của vòng lửa ảnh hưởng bởi Power Duration
    • Phạm vi ảnh hưởng của cơn sóng và của vòng lửa không ảnh hưởng bởi Power Range
    • Có thể kích hoạt khi nhảy, nhào lộn, đi trên tường và leo tường.
    • Thời gian kích hoạt là 0.7 giây.
    • Có thể kích hoạt nhiều lần.

    FireFright2
    Bài viết chính: Fire Fright

    Fire Fright là một Warframe Augment Mod dùng cho Ember, khi trang bị dùng kẻ địch bị tác động bởi vòng tròn lửa từ skill Fire Blast sẽ dính hiệu ứng hoảng loạn.

    Thông số

    Rank Khả năng gây hiệu ứng Hao tốn Conclave
    0 40% 6 C5
    1 60% 7 C5
    2 80% 8 C8
    3 100% 9 C10

    • Hoàn hảo khi sử dụng để bảo vệ Bọc ngủ đông trong nhiệm vụ Infested Defense.
    • Có thể dùng để tự bảo vệ hoặc hồi sinh đồng đội trong nhiệm vụ Infested.

    Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

    • Maximized Power Duration tăng thời lượng duy trì lên 56.4 giây
      • Không gây ảnh hưởng phụ tới kỹ năng.
    • Maximized Power Efficiency giảm năng lượng mỗi lần sử dụng xuống 18.75 năng lượng.
      • Giảm thời gian duy trì xuống 8 giây.
    • Maximized Power Range không gây ảnh hưởng tới kỹ năng.
      • Giảm sát thương lan xuống 80, và sát thương từ vòng lửa xuống 90.
    • Maximized Power Strength tăng sát thương lan lên 568,và sát thương từ vòng lửa lên 672.75.
      • Tăng năng lượng mỗi lần sử dụng lên 116.25 năng lượng.
      • Giảm thời gian duy trì kỹ năng xuống 14.5 giây.

  • Đôi khi một kẻ thù có thể nhận 2 sát thương tick mỗi giây tay vì chỉ một.
  • Giá trị sát thương trong game hiển thị không đúng với chỉ 150, trong khi làn sóng và vòng lửa có sát thương cao hơn.


  • WorldOnFireModU15 WorldOnFire
    ENERGY
    50
    KEY
    4
    World On Fire
    Nhấn chìm thế giới trong ngọn lửa hung tàn. Thiêu đốt theo thời gian.
    Energy Drain: 3 s-1
    Sức mạnh:250 / 300 / 350 / 400 (sát thương)
    10% / 20% / 25% / 35% (tỷ lệ gây bỏng)
    Thời gian:N/A
    Khoảng cách:7 / 10 / 12 / 15 m

    • Ember đốt cháy môi trường, đâp tay mạnh lên mặt đất gây 250/ 300/ 350/ 400 sát thương Heat b Heat tới tối đa 5 kẻ thù trong bán kính 7/ 10/ 12/ 15 mét. Sau đó một chuỗi các vụ nổ sẽ được kích hoạt, gây 250/ 300/ 350/ 400 sát thương Heat b Heat mỗi giây đến kẻ thù trong cùng một phạm vi. Tất cả sát thương đều có 10%/ 20%/ 25%/ 35% tỷ lệ gây hiệu ứng bỏng và các vụ nổ xảy ra với tốc độ 2 tới 4.5 mỗi giây.
      • Sát thương và cơ hội hiệu ứng ảnh hưởng Power Strength.
      • Tỷ lệ gây bỏng của Heat b Heat mang 50% của sát thương cơ bản mỗi giây. Số lần gây sát thương là 7 lần mỗi 6 giây. Kẻ thù bị cháy sẽ bị rối loạn tinh thần trong một khoảng thời gian ngắn.
      • World on Fire sẽ ưu tiên tấn công những kẻ thù nào đe dọa gần nhất, ví dụ như kẻ thù cận chiến.
      • Các vụ nổ sẽ vẫn tiếp tục tấn công kẻ thù miễn chúng nằm trong phạm vi ảnh hưởng.
      • Các vụ nổ sẽ không xảy ra cùng một lúc trừ vụ nổ đầu tiên sau khi kích hoạt.
    • Khu vực ảnh hưởng dựa trên thời gian tồn tại của Ember.
    • World on Fire sử dụng 3 năng lượng mỗi giây và tiếp tục duy trì miễn Ember còn năng lượng, World on Fire sẽ kết thúc khi Ember hết năng lượng hay tắt kích hoạt; người chởi có thể kích hoạt lại bằng nút kỹ năng (mặc định 4)
    • World of Fire gây sát thương tất cả các mục tiêu bao gồm các cạm bẫy như Void Laser TrapsVoid Death Orbs.
    • Có thể kích hoạt và sử dụng khi đang trượt và ở trên không
    • World on Fire vẫn tiếp tục duy trì khi ngay cả khi sử dụng Focus Ability.(Đã kiểm tra với Zenurik/Vazarin, cần xác nhận từ các trường học khác.)
    • Hiệu ứng thị giác (các mảnh vụn) của World on Fire sẽ xuất hiện vàng khi được cast bởi Ember Prime.

    Firequake
    Bài viết chính: Firequake

    Firequake là một Warframe Augment Mod dùng cho Ember, khi trang bị kẻ địch bị dính skill World on Fire sẽ bị quật ngã.

    Thông số

    Rank Khả năng quật ngã Hao tốn Conclave
    0 50% 6 C5
    1 65% 7 C5
    2 80% 8 C8
    3 100% 9 C10

    Maximization là dạng thử nghiệm xem sự thay đổi giữa các giá trị với lượng mod cao nhất có thể. Để có thể biết được sự khác biệt cuối game.

    • Maximized Power Duration giảm năng lượng duy trì mỗi giây xuống ~1.064 năng lượng.
      • Giảm tầm dùng kỹ năng xuống 5.1 mét.
    • Maximized Power Efficiency giảm năng luộng mỗi lần sử dụng xuống 12.5 năng lượng và năng lượng duy trì mỗi giây giảm xuống 0.75 năng lượng.
    • Maximized Power Range tăng tầm sử dụng kỹ năng lên 37.5 mét.
      • Giảm sát thương xuống 160 và tỷ lệ gây bỏng giảm xuống 14%.
    • Maximized Power Strength tăng sát thương lên 1196 và tỷ lệ gây bỏng tăng lên 100%.
      • Tăng năng lượng mỗi lần kích hoạt lên 77.5 năng lượng và năng lượng duy trì mỗi giây tăng lên 5.25.
      • Lưu ý rằng: tỷ lệ gây hiệu ứng là chắc chắn xảy ra, sát thương thực sự gây ra là khoảng 1196 mỗi lần, và tăng lên 7 lần , mỗi lần là 598 sát thương trong 6 giây tiếp theo. Ta có tổng kết quả như sau:(1196 + (0.5 × 1196 × 7)) = (1196 × 0.5 × 9) = 5382 sát thương khi tỷ lệ gây hiệu ứng và sát thương trực tiếp đồng thời duy trì..


    Strength Mods

    IntensifyModU145

    Duration Mods

    ContinuityModU145

    Range Mods

    StretchModU145

    Fireball
    Overheat Overheat Overheat
    FireBlast FireBlast
    WorldOnFire WorldOnFire WorldOnFire

    Edit Tab

    Tổng quan

    • Vì Ember gây sát thương lửa với tất cả các kĩ năng của nàng, nên nàng rất hiệu quả khi chống lại Infested hoặc phòng thủ bằng hiệu ứng từ kĩ năng của nàng.
    • Phoenix Helmet có thể khiến bản quên đi việc sử dụng Flow nếu bạn chọn dùng nó, đặc biệt khi sử dụng Streamline. Chỉ số giáp, máu, khiên cơ bản của Ember là trung bình yếu; vì vậy mất đi 5% khiên không ảnh hưởng đến nàng quá nhiều.

    Kĩ năng

    Fireball

    • Những ngọn lửa còn sót lại của những quả cầu từ Fireballs sẽ gây sát thương lên kẻ địch một cách độc lập, cast nhiều lần lên một kẻ địch sẽ khiến chúng chậm lại hoặc kiểm soát đám đông (ngoại trừ gây lảo đảo thứ mà khiên các mục tiêu con người trượt ngã khỏi ngọn lửa) sẽ gây tỷ lệ sát thương cao theo thời gian. Điều này đặc biệt hữu ích đối với các boss bị đứng im bởi các kĩ năng vô hiệu hóa mạnh bởi Rhino, Frost hoặc Vauban.

    Fireblast

    • Hiệu ứng dai dẳng của Fire Blast đặc biệt hiệu quả để chống lại một đoàn Infested xông đến, mặc dù yếu hơn khi bị bao vây. Khiến nó là một kĩ năng mạnh khi sử dụng trong nhiệm vụ Infested Defense .
    • Nếu bạn di chuyển ra khỏi vòng tròn sau khi cast Fireblast nó sẽ giúp bạn tránh khỏi việc bị bắt ở khu trung tâm với đống kẻ địch mà đôi khi chúng đã đi qua ngọn lửa hoặc vốn đã ở bên trong. Nó sẽ gây sát thương hoặc gây choáng chúng một lần nữa khi chúng có gắng vượt qua vòng tròn để bắt bạn.

    World on Fire

    • Không giống như các kĩ năng khác của Ember, World on Fire bị giảm bởi giáp, khiến cho nó không có hiệu quả khi chống lại Infested Ancients Grineer cấp cao.
    • World on Fire hiện giờ đang được xem xét bởi người phát triển để làm lại hoặc sửa lại. [1]

    Edit Tab

    Ember có thể sử dụng các đồ sau:

    Cosmetics

    Augments

    See also

    Edit Tab

    Update 18.8
    • Fixed missing impact sounds on World on Fire ability.


    Hotfix 18.5.1

    • Reduced the lensflare visual FX on World on Fire.


    Update 18.5

    • Accelerant will no longer be able to stun boss-type enemies.
    • World on Fire will no longer be able to knockdown boss-type enemies.


    Update 18.1

    • Ember can no longer gain energy while World on Fire is active.
    • Fixed World on Fire explosive impacts not properly displaying.


    Update 17.11

    • Adjusted the stats breakdown of Fire Blast ability to show the DPS and Explosion damage separately.


    Hotfix 17.10.1

    • Fixed Fireblast being cancelled when you enter a Nullifier Bubble.


    Update 17.9

    • Prime: Fixed Ember Prime’s head flame being improperly colored in Codex dioramas.


    Update 17.8

    • Conclave: Increased the channeling costs of World on Fire in PvP.
    • Fixed Ember’s shoulder Sigil sitting at an improper angle.


    Update 17.7

    • Made some adjustments to World on Fire audio FX.


    Hotfix 17.6.2

    • Made some improvements to Ember’s Ability audio FX.


    Hotfix 17.6.1

    • Fixed an error providing players with 0 energy drain when using World on Fire if they fell off the level into a pit, etc.


    Hotfix 17.5.5

    • Fixed World on Fire not playing a sound FX on cast.


    Update 17.5

    • World on Fire now drains 3 Energy and has had its maximum duration removed.
    • Fixed Fire Blast damage FX not properly dissipating.


    Update 17.2.4

    • Conclave: Increased damage and decreased speed Fireball in PvP


    Update 17.0

    • Conclave: Fireball damage and speed has been reduced in PvP.
    • Prime: Ember Prime base shield increased from 100 to 125.


    Update 16.11.5

    • Fixed Fire Blast killing other players after she’s left the match as a Client.


    Update 16.11.4

    • Prime: Ember Prime Helmet Blueprint have been added to T3 Defense Rotation C.


    Update 16.11

    • Fixed Accelerant HUD timer not showing the effect of duration Mods.
    • Fixed Noble stance causing thrown weapons to appear to be floating in her hands.


    Update 16.10.2

    • Casting animations for World on Fire have been shortened to match Fire Blast’s.
    • The base duration of Accelerant is now 30 seconds regardless of rank.
    • Accelerant now provides a buff to casting speed for the duration of the Ability (Equivalent to a max-rank Natural Talent).
    • Accelerant will now display a duration timer in the player’s HUD.


    Update 16.6.1

    • Conclave: Reduced the range and damage of World on Fire in PvP.


    Update 16.6

    • Conclave: Fireball damage has been reduced in PvP.


    Update 16.5.3

    • Augment: Fixed Fireball Frenzy Augment causing Fireballs to bounce off of Mesa’s Shatter Shield.


    Update 16.5

    • Conclave: Ember is now available for use in Conclave.
    • Conclave: Fire Blast - Purifying Flames


    Update 16.3

    • Augment: World on Fire - Firequake
    • Adjusted Accelerant effects to show its range more accurately.


    Update 16.1

    • Fixed Fireball auto-targeting the enemy’s torso when aiming manually at a target.


    Update 15.13

    • Augment: Fireball Frenzy has its duration increased from 24 seconds to 40 seconds, and its damage reduced from 125% to 100%
    • Removed the initial radial damage of Fire Blast, damage and the Heat proc now occur on the shockwave as it expands.
    • Fixed Fire Blast shockwave damage numbers not properly appearing.
    • Fixed Fire Blast applying a push velocity while player was blocking.


    Update 15.11.1

    • Ember is now able to gain energy from Team Energy Restore items while World on Fire is toggled on. Please note Energy Orbs should be working as well. Our tests confirm Energy Orb pickups give the expected energy to Ember while World-on-Fire is active, if you encounter an issue where this isn’t the case please outline the repro specifics in the appropriate bug sub-forum.
    • World on Fire will immediately hit up to five targets on initial cast.
    • World on Fire will now drain energy after casting has been completed, and not during cast. Energy drain will deactivate the moment the Ability has been toggled off, regardless of animation state.
    • World on Fire will now prioritize targets on activation. Higher priority will be given to targets that pose the most immediate threat to Ember, such as not under any Crowd Control or within close range.
    • World on Fire will now have an increased chance to proc fire damage on enemies (chance increased by strength mods).
    • Updated visual effects on Ember’s casting animations. Ember should now be a little brighter when summoning fire. Please note we are still reviewing the changes overall!


    Update 15.11

    • Base Stamina increased to 150.
    • Base armour increased to 100 (125 for Ember Prime)


    Update 15.10

    • Augment: Fixed the Fireball Frenzy Augment Mod remaining on a player when cast twice on a player before the first cast expired.
    • Fixed an issue where enemies already affected by Accelerant Heat debuff would not become stunned when the ability is recast. Enemies will now be stunned and Heat debuff duration will be refreshed.


    Update 15.6


    Update 15.5

    • Fixed Fire Blast only damaging targets once, rather than causing damage over time.


    Update 15.0.5

    • Fixed ability screen not showing stats for Fireball.


    Update 15.0

    • Augment: Fireball - Fireball Frenzy
    • Fixed Ember's Accelerant not applying extra fire damage for clients when they kill an affected enemy with fire. This fix also improves poor connections not showing accurate results on Accelerant affected enemies for clients.


    Update 14.5

    • Prime: Fixed Ember Prime’s flaming Mohawk armor colour not updating until you leave the attachments part of the Arsenal.


    Update 14.0.7

    • Prime: Fixed an issue where Ember Prime's Fire Mohawk having erroneous Melee Channeling effects applied to it.


    Update 14.0.6

    • Fixed an issue with the Illiac Chest piece clipping into Ember.


    Hotfix 13.9.0.2

    • Prime: Fixed emblem offsets on Ember Prime.


    Hotfix 13.6.0.1

    • Prime: Fixed issues with Ember Prime appearing headless.
    • Fixed issues with armor being misplaced on Ember/Ember Prime.


    Update 13.6

    • Tweaked a number of armor offsets.


    Update 13.5

    • Adjusted the positioning of Chest Armor.


    Update 13.4

    • Fixed Fireblast having a cool down discrepancy between host and client.


    Update 13.3

    • Added in a number of HUD timers for Fire Blast


    Update 13.1

    • Fixed an issue with Clients not properly seeing Accelerant visual effects.


    Update 13.0.6

    • Improved the performance of Ember's visual effects on lower end computers.
    • Fixed Fireblast visuals ending prematurely if using multiple duration extending mods.


    Update 13.0

    • Visual FX tweaks to Fireball.
    • Fixed Accelerant VFX not properly replicating for Clients.


    Update 12.3.2

    • Skin: Fixed Immortal Skin unintentionally overriding Ember Prime’s gold colours.


    Update 12.3

    • Skin: Ember Immortal Skin.


    Update 12.1

    • Prime: Fixed subtle tint colour mismatch with Ember Prime.


    Update 12.0

    • Reduced audio radius for World on Fire.


    Update 11.6

    • Fixed kills made with Fire Blast not always counting towards your stats.


    Update 11.5.2

    • Fixed Fireball level 4 not doing AoE damage on hit.
    • Fixed Accelerant not increasing fire damage against shields.


    Update 11.5

    • Fireball: Deals Direct damage with a 100% Fire proc, on impact deals radial damage with 50% Fire Proc, has a faster travel time.
    • Accelerant (was Overheat): Accelerant affects all enemies in a radius to have knockback + it coats them in fire damage amplifier!
    • Fire Blast: Initial radial damage now has 100% fire proc.
    • Prime: Ember Prime Blueprint now found in Orokin Derelict Defense.


    Update 11.3.2

    • Tweaks to fog mesh from World on Fire.


    Update 11.3

    • World on Fire effects overhaul.


    Update 11.2

    • Armor buff from 10 to 15.


    Update 11.1.1

    • Prime: Fixed Ember Prime missing her "prime effect" in the Void.


    Update 11.0

    • Prime: Ember Prime added to drop tables.


    Update 10.3

    • Fixed missing damage number reports for clients during Overheat.
    • Fixed Osprey's not being affected by Fireblast (even when flying right through the effects).
    • Fixed Fireblast light FX being independent of its power duration.


    Update 10.1.3

    • Fixed Fireblast not affecting flying enemies.


    Update 10.0

    • Fixed inconsistent damage on host and client for World on Fire.
    • Fixed Fire Blast where FX would remain if caster respawned or left the game.


    Update 9.8.4

    • Fixed Fire Blast dealing damage to teammates and leaving permanent visual FX.
    • Fixed World on Fire dealing inconsistent damage on host and client.


    Update 9.8

    • Feedback Changes
      • Fireball: Fixed the damage-over-time (DOT) attaching to the target. Increased the damage amount and damage over time.
      • Overheat: It's now an offensive power rather than a defensive power. Reduced damage resistance and increased the damage output. Warframe strength mods now modify the damage amount.
      • Fire Blast: Fixed scaling problem, mesh scaled but the damage wall never did. Range mods no longer affect Fire blast, Duration and strength mods do.


    Update 9.7

    • Fixed Overheat that was creating extra fire FX on clients.


    Update 8.3.1

    • Fix for Ember's FX on clients.


    Update 8.3

    • Fixed World on Fire not showing effects on enemies.
    • Fixed World on Fire from targeting inactive turrets.


    Update 8.1.3

    • Updated Visual FX on Overheat.


    Update 8.0.7

    • Fixed Overheat preventing all damage/healing when damaged when upgraded and mixed with upgraded Focus mod.


    Update 7.11

    • Fixed World on Fire having inconsistent duration times.


    Update 7.9

    • Fixed Fire Blast causing visibility issues for other players (not the caster).


    Update 7.7.3

    • Added damage reduction description to Overheat, boosted level increase damage reduction.
    • Removed red overlay from World on Fire power.
    • Increased the DoT for Fireball power.


    5.4.2

    • Fixed Ember's head not appearing during cinematics as well as not retaining customized colors.


    5.3

    • Powers rework:
      • Overheat moved to second ability, acts as a shield and radial damage power.
      • Fireball is now properly attached to the target and doing damage over time.
      • World on Fire has been boosted: it now cycles through nearby targets to immolate!
    • Ember model has had a revamp on its mesh and materials.

    Edit Tab

    Videos

    Pre-Update 15 Videos

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.